1. El vector plano: “flecha” con dos números

Un vector v⃗\vec vv se representa como un segmento orientado. En coordenadas cartesianas basta el par (v₁, v₂): de (0,0)(0,0)(0,0) al punto final.

  • Módulo (longitud) ∣v⃗∣=√(v12+v22)|\vec v|=√(v₁²+v₂²)∣v∣=√(v12​+v22​).
  • Dirección inclinación respecto al eje X: tan⁡α=v2/v1\tan α=v₂/v₁tanα=v2​/v1​.
  • Versor u^=v⃗/∣v⃗∣\hat u = \vec v/|\vec v|u^=v/∣v∣ (misma dirección, longitud 1).

Contexto – Vectores resumen desplazamientos, fuerzas, velocidades sin repetir toda la historia de la trayectoria.


2. Operaciones vectoriales esenciales

AcciónFórmulaSignificado geométrico
Suma(a1,a2)+(b1,b2)=(a1+b1,  a2+b2)(a₁,a₂)+(b₁,b₂)=(a₁+b₁,\;a₂+b₂)(a1​,a2​)+(b1​,b2​)=(a1​+b1​,a2​+b2​)Regla del paralelogramo
Producto por escalar kk(a1,a2)=(ka1,ka2)k(a₁,a₂)=(ka₁,ka₂)k(a1​,a2​)=(ka1​,ka2​)Alarga/encoge sin rotar
Producto escalara⃗⋅b⃗=a1b1+a2b2\vec a·\vec b = a₁b₁+a₂b₂a⋅b=a1​b1​+a2​b2​(
Ortogonalidada⃗⋅b⃗=0\vec a·\vec b = 0a⋅b=0Vectores perpendiculares

3. Posición y desplazamiento

  • Vector de posición de P(x,y): OP⃗=(x,y)\vec{OP}=(x,y)OP=(x,y).
  • Vector desplazamiento entre P(x₁,y₁) y Q(x₂,y₂): PQ⃗=(x2−x1, y2−y1)\vec{PQ}=(x₂−x₁,\,y₂−y₁)PQ​=(x2​−x1​,y2​−y1​).

Uso – traducir problemas “desde A hasta B” directamente a coordenadas.


4. Rectas: todas las ecuaciones en lenguaje vector

FormaEcuaciónDatos necesarios
Vectorial  r⃗=r⃗0+λd⃗\; \vec r = \vec r_0 + λ\vec dr=r0​+λdpunto P0(x0,y0)P_0(x₀,y₀)P0​(x0​,y0​) y vector director d⃗\vec dd
Paramétrica  x=x0+λd1,  y=y0+λd2\; x = x₀ + λd₁,\; y = y₀ + λd₂x=x0​+λd1​,y=y0​+λd2​directo para tablas
Continua  x−x0d1=y−y0d2\; \dfrac{x-x₀}{d₁} = \dfrac{y-y₀}{d₂}d1​x−x0​​=d2​y−y0​​evita parámetro
GeneralAx+By+C=0Ax+By+C=0Ax+By+C=0 con A= ⁣d2,  B=−d1A=\!d₂,\;B=-d₁A=d2​,B=−d1​fácil hallar distancia

Relaciones rápidas

  • Paralelas → vectores directores proporcionales.
  • Perpendiculares → d⃗1⋅d⃗2=0\vec d_1·\vec d_2=0d1​⋅d2​=0.
  • Ángulo entre rectas → usa cos θ = ∣d⃗1⋅d⃗2∣/(∣d⃗1∣∣d⃗2∣)|\vec d_1·\vec d_2|/(|\vec d_1||\vec d_2|)∣d1​⋅d2​∣/(∣d1​∣∣d2​∣).

5. Distancias con vectores

DistanciaFórmula cómodaPaso previo
Punto a recta Ax+By+C=0Ax+By+C=0Ax+By+C=0(d=\dfrac{Ax₀+By₀+C
Entre rectas paralelas Ax+By+C1=0Ax+By+C₁=0Ax+By+C1​=0 y …+C2=0…+C₂=0…+C2​=0(d=C₂−C₁

(Derivan de proyectar el vector que une un punto a la recta sobre el normal (A,B).)


6. Circunferencias vía vectores

Definición – conjunto de puntos cuya distancia (vectorial) al centro es constante r.

  • Ecuación canónica (x−h)2+(y−k)2=r2(x−h)² + (y−k)² = r²(x−h)2+(y−k)2=r2.
  • Ecuación general x2+y2+Dx+Ey+F=0x²+y²+Dx+Ey+F=0x2+y2+Dx+Ey+F=0 →
    Centro (−D/2,−E/2)(−D/2,−E/2)(−D/2,−E/2), r2=(D2+E2)/4−Fr² = (D²+E²)/4−Fr2=(D2+E2)/4−F.

Recta tangente en P
Usa que OP⃗⋅OC⃗=r2\vec{OP}·\vec{OC} = r²OP⋅OC=r2 (producto escalar con normal radial).

Potencia de un punto
Π=OP2−r2Π = OP² − r²Π=OP2−r2: útil para encontrar longitud de segmento tangente.


7. Aplicaciones combinadas

ProblemaEsquema vectorial
Fuerza descompuestaproyecta F⃗\vec FF sobre ejes con dot product.
Trayectoria rectilíneaposición r⃗(t)=r⃗0+v⃗t \vec r(t)=\vec r_0 + \vec v tr(t)=r0​+vt.
Radio de girodistancia de punto a línea central.
Construir tangente desde punto exteriorpotencia + intersección recta-radical.

8. Errores frecuentes y recordatorios

ErrorCorrección clara
Usar vector director como (A,B) cuando A,B salen de la forma generalVector director es (−B,A)(-B,A)(−B,A) en Ax+By+C=0
Confundir módulo con componentePon barra vertical ∣ ∣ para módulo
Olvidar signo en distancia (usar valor absoluto)Fórmula lleva barras:
Suponer tangencia sin comprobarVerifica que distancia punto-centro = r

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *